Media Truyền thôngカテゴリー記事の一覧です

Robot AI của Google chơi bóng bàn đạt đến Level như con người

Media Truyền thông

Robot AI của Google DeepMind đã phát triển khả năng phân tích tình huống khi chơi bóng bàn dù hiện tại nó mới chỉ ở mức nghiệp dư và chưa đạt tiêu chuẩn chuyên nghiệp.

Phân tích tình huống và khả năng chiến thuật

Google DeepMind đã công bố một nghiên cứu về Arxiv vào tuần trước mô tả chi tiết hoạt động của robot. Nghiên cứu cũng bao gồm các cảnh quay robot thi đấu với những người chơi ở các cấp độ kỹ năng khác nhau.

Theo DeepMind, robot được thiết kế dưới dạng một cánh tay. Nó tương tự như những thứ thường thấy trong các nhà máy sản xuất. Tuy nhiên, nó được trang bị camera và hệ thống AI để phân tích tình huống. Robot chưa thể tự mình phục vụ. Mặc dù vậy, nó đã được huấn luyện để thành thạo các kỹ năng cơ bản như trả bóng. Nó cũng có thể thực hiện các nhiệm vụ phức tạp hơn như lập kế hoạch chơi và lập chiến lược.

Ngoài dữ liệu đầu vào, robot AI còn tham gia vào các trận đấu thực tế với nhiều đối thủ khác nhau, mỗi đối thủ có phong cách chơi khác nhau. Thông qua những trải nghiệm này, họ đã thu thập dữ liệu để tinh chỉnh và điều chỉnh cách tiếp cận chiến thuật của mình. Sử dụng vợt in 3D, robot đã thắng 13/29 trận, trong đó có tỷ lệ thắng 100% trước người chơi “mới bắt đầu”, tỷ lệ thắng 55% trước người chơi “trung cấp”, nhưng lại thua mọi trận khi đối mặt với đối thủ “cao cấp”.

Video: Youtube/Google DeepMind

Ứng dụng của Robot AI trong ngành giải trí

Trong một cuộc phỏng vấn với TNW, đại diện DeepMind cho biết kết quả của dự án này thể hiện một bước tiến đáng kể trong mục tiêu tạo ra những robot có thể đạt được tốc độ và hiệu suất “cấp độ con người” trong các nhiệm vụ trong thế giới thực. Ban đầu, những robot này sẽ được ứng dụng trong lĩnh vực giải trí trước khi được sử dụng trong các lĩnh vực phức tạp hơn.

Google DeepMind không phải là công ty duy nhất chọn bóng bàn làm sân tập cho hệ thống AI của mình. Trước đây, Tập đoàn Omron của Nhật Bản đã thực hiện một dự án tương tự. Do yêu cầu phối hợp tay mắt, tư duy chiến lược, tốc độ và khả năng thích ứng, bóng bàn được coi là môn thể thao lý tưởng để rèn luyện và kiểm tra kỹ năng của robot hỗ trợ AI.

Hamster Kombat – Trò chơi tiền ảo có 200 triệu người chơi gây tranh cãi

Media Truyền thông

Hamster Kombat tuyên bố đã đạt hơn 200 triệu người chơi sau gần ba tháng, nhưng con số này gây tranh cãi về mặt tính xác thực cũng như yếu tố “kiệt sức” của người chơi.

Phát triển nhanh chóng và thành công đáng chú ý

So với Pokémon Go, game di động thực tế tăng cường của Niantic Labs phát hành năm 2016, mất 33 ngày để đạt 150 triệu người dùng, hay Meta’s Threads, mất 6 ngày vào giữa năm 2023, Hamster Kombat, một game mới trên Telegram, tuyên bố đã đạt 239 triệu người dùng sau 81 ngày theo thông báo của nhóm phát triển trên X.

Cơ chế trò chơi và kiếm tiền

Hamster Kombat là trò chơi chạm để kiếm tiền trên ứng dụng Telegram, một xu hướng phổ biến trong thế giới tiền điện tử thời gian gần đây. Người chơi chạm vào nhân vật để kiếm xu và phải thực hiện các hành động khác như đăng nhập hàng ngày, xem quảng cáo, video và theo dõi các kênh trên YouTube và X để kiếm Hamster Coins. Người chơi cũng có thể mời bạn bè để kiếm thêm xu. Tiền xu có thể được sử dụng để mua nhân vật, vật phẩm tăng sức mạnh và mở khóa các tính năng mới.

Theo Cryptonomist, điểm hấp dẫn chính là cơ hội kiếm tiền từ nền tảng này. Nhóm phát triển hứa hẹn sẽ có airdrop vào quý 3 năm 2024. Người chơi tích lũy nhiều Hamster Coins sẽ có cơ hội nhận được token Hamster Kombat cao hơn.

Bất chấp đội ngũ phát triển ẩn danh, Hamster Kombat đã nhanh chóng hợp tác với những tên tuổi lớn trong lĩnh vực tiền điện tử, bao gồm Gotbit Hedge Fund và BingX. Kể từ khi ra mắt vào tháng 3, trò chơi đã đạt được một triệu người dùng chỉ sau 11 ngày. Nó đã tăng lên 236 triệu người dùng trên Telegram trong vòng 81 ngày.

Số liệu tương tác ấn tượng

Kênh YouTube của dự án đã thu hút 24,7 triệu người đăng ký trong tháng đầu tiên và hiện ở mức 32 triệu. Nhóm phát triển đã nộp đơn lên Kỷ lục Guinness Thế giới để chứng nhận kênh này là kênh đầu tiên vượt qua 10 triệu người đăng ký trong một tuần.

Một chuyên gia truyền thông xã hội cho biết Hamster Kombat hiện kiếm được 11 USD trên 1.000 lượt xem từ doanh thu quảng cáo trên YouTube. Từ khi ra mắt kênh vào ngày 24 tháng 5 đến ngày 26 tháng 6, kênh đã tích lũy được 473.709.858 lượt xem và kiếm được 5,2 triệu USD.

Dữ liệu từ Social Blade cho thấy kênh YouTube của Hamster Kombat đạt trung bình 21 triệu lượt xem mỗi ngày trong hai tuần qua, tương đương 230.000 USD doanh thu quảng cáo hàng ngày trong 14 ngày qua.

Tính đến ngày 4 tháng 7, kênh X của Hamster Kombat có 8,5 triệu người theo dõi và trò chơi có hơn 46,8 triệu người đăng ký trên Telegram, vượt qua bất kỳ trò chơi nào khác.

Tranh cãi

Dù tăng trưởng nhanh chóng nhưng Hamster Kombat vẫn vấp phải sự chỉ trích từ người dùng vì chính sách “bóc lột” của mình. Một số người chơi đã báo cáo rằng tần suất yêu cầu nhiệm vụ đã tăng lên trong khi phần thưởng giảm đi và trò chơi yêu cầu phải theo dõi nhiều kênh bổ sung với phần thưởng ít ỏi. Hơn nữa, trò chơi liên tục bổ sung các thẻ nhiệm vụ mới yêu cầu người chơi phải mời thêm bạn bè.

Theo BeInCrypto, dự án thiếu kế hoạch cụ thể để chuyển đổi tiền xu thành mã thông báo, mặc dù có lượng người dùng lớn. Một số chuyên gia nghi ngờ rằng con số 236 triệu người chơi phần lớn có thể bao gồm các tài khoản giả. Họ tin rằng các công cụ tăng lượt xem như PhoneFarm có thể được sử dụng để chạy bot.

Inal Kardan, Giám đốc trò chơi tại TON Foundation, tin rằng việc xác định số lượng bot trong Hamster Kombat là “không thể”. Trò chơi vẫn chưa yêu cầu xác minh danh tính (KYC). Tuy nhiên, ông ước tính số lượng người chơi thực tế chỉ bằng khoảng 50% con số được công bố.

Nguyễn Việt Dinh, CTO của Symper và quản trị viên Diễn đàn Blockchain Outreach, xem Hamster Kombat là một trò chơi giải trí hay giúp người chơi hiểu rõ về đầu tư tiền điện tử, nhưng khuyên không nên kỳ vọng nhiều vào việc kiếm tiền từ trò chơi.

Chip Neuralink sẽ giúp con người điều khiển siêu AI – Trích Elon Musk

Media Truyền thông

Elon Musk tin rằng chip Neuralink sẽ là giải pháp lý tưởng để con người hợp nhất và cạnh tranh với các hệ thống trí tuệ nhân tạo (AI) siêu thông minh trong tương lai.

Tầm quan trọng của Chip Neuralink cho tương lai

Trong cuộc phỏng vấn với nhà khoa học máy tính Lex Friedman cuối tuần qua, Musk tuyên bố rằng Chip Neuralink sẽ không chỉ cho phép con người điều khiển các giao diện máy tính đơn giản bằng suy nghĩ mà còn cung cấp những khả năng phi thường. Anh ấy nói đùa: “Hãy trao cho mọi người siêu năng lực.”

Musk dự đoán rằng sau khi sử dụng thiết bị cấy ghép, tương tác giữa con người và máy tính truyền thống sẽ trở nên “chậm một cách đáng kinh ngạc” so với giao tiếp nhanh hơn có thể có với Chip Neuralink. Musk đã nhiều lần khẳng định Chip Neuralink là công nghệ sẽ thúc đẩy sự cộng sinh giữa con người và AI trong tương lai. Ông coi đây là giải pháp tốt nhất để ngăn chặn AI vượt trội và điều khiển con người, tránh kịch bản “Robot phim Kẻ hủy diệt”. Ông nhấn mạnh rằng Chip Neuralink là một ý tưởng quan trọng trong nỗ lực đảm bảo an toàn cho AI, cho phép con người đạt được khả năng tính toán tương tự AI nếu công nghệ tiến bộ vượt bậc.

Các ứng dụng hiện tại và tiềm năng của Chip Neuralink

Con chip Neuralink đầu tiên được cấy vào não của Noland Arbaugh, một người bị liệt tứ chi 29 tuổi đến từ Arizona, vào tháng 1. Trong vòng vài tuần, Arbaugh đã có thể điều khiển chuột máy tính bằng suy nghĩ của mình. Hiện công ty đã thực hiện thủ thuật này cho người thứ hai.

Trong khi các công ty công nghệ lớn trên thế giới đang chạy đua phát triển AI siêu thông minh (AGI) thì Musk lại chỉ trích OpenAI. Ông là người đồng sáng lập OpenAI và bày tỏ lo ngại rằng công ty đang phát triển quá nhanh. Musk tin rằng sự phát triển nhanh chóng này đang diễn ra mà không có các biện pháp an toàn thích hợp.”

Bên cạnh việc cạnh tranh với AI, Musk cho rằng Chip Neuralink có khả năng phục hồi các tế bào thần kinh bị tổn thương và hỗ trợ người mù và người bị liệt. Chip Neuralink cũng có thể giải quyết các vấn đề về thần kinh như tâm thần phân liệt hoặc động kinh. Ngoài ra, nó còn có khả năng cải thiện trí nhớ.

Musk tuyên bố rằng mục tiêu của Chip Neuralink không chỉ là khôi phục chức năng bình thường cho những người bị tổn thương thần kinh mà còn tăng cường khả năng tự nhiên của con người. Ông tin rằng trong tương lai, người dùng Neuralink sẽ có thị lực vượt trội so với người bình thường.

Những thách thức và mối quan tâm

Chip Neuralink, được đồng sáng lập bởi Elon Musk và bảy thành viên khác vào năm 2016, đã thu hút được sự chú ý đáng kể. Musk có tham vọng về tiềm năng của Neuralink trong việc thay đổi thế giới và mở ra khả năng ngoại cảm. Tuy nhiên, bất chấp tiềm năng đầy hứa hẹn của nó, các chuyên gia an ninh mạng vẫn lo ngại về nguy cơ bị hack.